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 上习作六记一次游戏

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爱问共享资料上习作六记一次游戏文档免费下载,数万用户每天上传大量最新资料,数量累计超一个亿 , <h1>&nbsh1;</p> <p>习作六  记一次游戏</p> <p>[教学目标]</p> <p>1.能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。【语文要素】</p> <p>2.能自己修改习作,并把习作誊写清楚。</p> <p>[教学重难点]</p> <p>1.能...

上习作六记一次游戏

<h1>&nbsh1;</p> <p>习作六  记一次游戏</p> <p>[教学目标]</p> <p>1.能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。【语文要素】</p> <p>2.能自己修改习作,并把习作誊写清楚。</p> <p>[教学重难点]</p> <p>1.能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。</p> <p>2.能自己修改习作,并把习作誊写清楚。</p> <p>[教学课时]1~2课时</p> <p>一、基于前认知,确定生长点</p> <p>(一)出示题目要求,打开思路“写什么”</p> <p>(课件出示教材习作题目和第一段内容)</p> <p>1.指名读要求。</p> <p>2.交流作业单,了解前认知。</p> <p>你准备写什么游戏呢?把你的作业单和同学交流一下吧。</p> <p>作业单:“我喜欢玩的游戏有______、______、______等。本次习作,我准备写______,因为________________________________________________。”</p> <p>3.创设情境,打开选材思路。</p> <p>观看电视综艺节目“九九乘法表”游戏视频。教师讲述二年级小朋友邀请老师和他们一起玩自创游戏“九条命”的事例,引发学生共鸣,打开学生思路。围绕“有趣”原则,学生修改作业单,重新选材。</p> <p>(二)依据教材支架,理清思路“怎么写”</p> <p>师:写什么有了,怎么写呢,这就是我们要解决的问题了。</p> <p>1.出示题目要求,找出“怎么写”。(课件出示教材第二段内容)</p> <p>2.依据教材指导,说说怎么写。</p> <p>(1)写的时候按照游戏前、游戏过程中、游戏结束后的顺序写。(板书:有顺序)</p> <p>(2)游戏前要写准备活动,游戏中要写自己做了什么、印象比较深的是什么,游戏后要写自己的感受。</p> <p>完成习作任务单:</p> <p>3.聚焦“印象深刻”,寻找生长点。</p> <p>(1)学生写写自己在游戏中印象深刻的场景。</p> <p>(2)交流,评议。</p> <p>(3)学生交流自己在习作时的困惑之处。</p> <p> 预设:不知道怎样写详细,写出来的很没意思。</p> <p>二、顺学而导,思维语言共发展</p> <p> (一)游戏引路,教给 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 </p> <p>1.益智游戏,欢笑与智慧碰撞。</p> <p>(1)我们先一起来玩一个“心有灵犀”的游戏吧。(出示)</p> <p>游戏规则:“四人小组为单位,一个人比画三个人猜。猜的时候,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,每组有一次放弃的机会。猜词的时间为一分钟,猜对数量最多的组获胜。”</p> <p>(2)第一组猜词前先说说自己的赛前准备。</p> <p>预设:“开始,我们都想负责比画让别人猜,后来组长说要选最会表演的同学比画我们才能猜对。于是,我们就让小李同学负责比画。”</p> <p>师:负责比画的同学很重要,大家配合默契更重要,检验一下大家心有灵犀的程度吧。游戏开始。</p> <p>2.回顾场景,确定习作发展点。</p> <p>在游戏中,你印象深刻的是什么,有什么感想呢?</p> <p>预设:我比画“扫地机器人”的时候特别着急。开始,他们猜不到,后来我想起扫地机器人是转着圈在地上扫,就蹲在地上比画转圈扫地的样子,他们一下子就猜出来了。表演真不容易啊,要不是平时我用扫地机器人帮妈妈扫地,还真不知道怎么表演才能让他们猜出来。</p> <p>3.情景回放,让“印象深刻”变有趣。</p> <p>师:这些印象深刻的地方就是我们要写的“有趣”的地方。</p> <p>(1)情景再现,寻找“趣点”。</p> <p>老师把刚才同学们提到的猜扫地机器人的过程拍下来了。请大家观看回放,把你觉得有趣的地方说清楚。(播放“猜扫地机器人”视频场景)</p> <p>(2)定格视频,说清“趣点”。</p> <p>场景一:游戏开始,定格第一个画面,学生描述。</p> <p>预设:“当大屏幕上出现了‘扫地机器人’五个字时,刘瑞脸上的笑容一下子不见了。他皱着眉头,嘴里嘀咕着什么。好久,刘瑞才想出怎么来比画。他先伸出手弯下腰做出拿笤帚扫地的样子,这时候,只听辛哲大喊‘我们做值日’,大家被逗得哈哈大笑。”</p> <p>小结:“第一次比画表情、动作真生动,还加上了大家的表现,很有趣。就这样说,后面更有趣,请继续看。场景二:定格第二次猜错面面,学生描述。</p> <p>预设:“刘瑞急得将胳膊伸平,像机器人一样走路,他们组的三位同学你看看我,我看看你,谁也猜不出来。一分钟时间马上就到了,他们连第一个词都没猜出来。真是急死人了。”</p> <p>小结:“第二次比画又失败了,真是曲折啊。这次加了自己的心情,真有趣。就这样说,后面更有趣,请继续看——”</p> <p>场景三:播放至结束,学生描述。</p> <p>预设:刘瑞更着急了。他抓耳挠腮,先做了个扫地的样子,又蹲在地上转圈,然后站起来做扫地的样子。张森忽然激动得站起来,大声喊:“扫地机器人!”我们情不自禁地为他鼓掌,张森他们三个人兴奋得抱在一起,刘瑞擦了一把额头上的汗,笑了。</p> <p>(3)总结方法,明确“趣”的方法。</p> <p>小结:“一波三折,办法总比困难多,语言表达很有趣,‘抓耳挠腮’‘情不自禁’多有意思啊,为他们的‘心有灵犀’点赞。”</p> <p>三、举一反三,迁移修改</p> <p>(一)举一:共同修改指导习作片段</p> <p>1.一波三折,克服困难抓“小鸡”。</p> <p></p>

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