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 小学“电脑节”比赛活动方案

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爱问共享资料小学“电脑节”比赛活动方案文档免费下载,数万用户每天上传大量最新资料,数量累计超一个亿 ,<h1>小学“电脑节”比赛活动方案</h1><p>小学“电脑节”比赛活动方案<br />一、活动目标:<br />1、充分让学生感受学校生活的快乐,营造良好的学习氛围。<br />2、培养学生学习信息技术的兴趣,展示学生在信息技术中的特长。<br />二、活动主题:<br />鼓励小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品和机器人作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。<...

小学“电脑节”比赛活动方案

<h1>小学“电脑节”比赛活动 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 </h1><p>小学“电脑节”比赛 活动方案 关于团建活动方案关于感恩节活动方案关于团建活动方案歌咏比赛活动方案革命传统教育主题班会活动方案 <br />一、活动目标:<br />1、充分让学生感受学校生活的快乐,营造良好的学习氛围。<br />2、培养学生学习信息技术的兴趣,展示学生在信息技术中的特长。<br />二、活动主题:<br />鼓励小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品和机器人作品,培养“发现问题、 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析 问题和解决问题”的能力。<br />三、活动对象:<br />以三~六年级学生为主,一二年级学生可个别参加<br />四、具体安排:<br />本活动分为“作品比赛”、“现场比赛”两个部分。<br />1、作品比赛(时间:12月24日~1月17日)<br />电脑绘画(包括以“校讯通”为主题的专项作品)、电脑动画(包括“健康教育”专项作品)、网页设计、电子板报、微博英语创作.<br />具体内容请看附件一,1月17号之前以班级为单位上交。<br />2、信息技术现场赛(时间:1月6日~1月10日)<br />项目/年级/上报参赛队员/比赛时间<br />电脑绘画比赛/三~六年级1月6日放学之前</p><p>三四年级:8日中午12点20分准时开始<br />五六年级:9日中午12点20分准时开始<br />机器人FLL比赛/三~六年级/1月10日中午12点20分准时开始<br />电脑绘画比赛,每班选派两名选手,绘画工具不限;<br />机器人FLL比赛,每班根据实际情况选派0~2支队伍(每支队伍三名选手),机器人自备。<br />报名表见附件二<br />五、最终评比<br />作品比赛和现场比赛都将评出个人一二三等奖,优秀组织奖。<br />附件一:<br />(1)电脑绘画<br />运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。<br />创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。<br />表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。<br />存放格式为JPG,大小不得超过20MB。<br />以“校讯通”为主题的专项作品,应反映“校讯通”应用服务(相关信息请见活动网站),作品容量在5MB以内。<br />单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。<br />(2)电脑动画<br />运用各类动画制作软件,通过原创动画角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。<br />其中:高中组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分别设组别。利用三维制作软件(如3D Max、Maya、Lightwave等)进行创作的动画属电脑动画(三维)组作品。三维动画作品中可以嵌入二维动画影象,但播放时长不得超过20秒。<br />作品要表现一定的故事情节,表现手法不限。<br />“健康教育”专项作品本年度主题为:学校——水、环境卫生与个人卫生。<br />二维作品播放文件大小不得超过20MB,播放时长不超过5分钟。<br />三维作品播放文件大小不得超过100MB,播放时长不超过5分钟。<br />基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。<br />(3)网页设计<br />使用HTML语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。<br />作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。<br />在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。<br />作品(非压缩文件)大小不超过50MB。<br />(4)电子板报<br />运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的作品。内容应反映班级或校园生活,以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;应有相应的网址和电子信箱,内容的原创成分应达到60%。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。<br />电子板报应含有报名、报刊号、出版单位或出版人、出版日期和版面数、导读栏等报纸所包含的要素。在导读栏中应设置超链接。<br />作品(含其中链接的所有独立文件)大小不超过50MB。<br />(5)微博英语创作<br />微博英语创作是指应用数字化软件工具进行英语数码故事创作,并通过微博这一新媒体进行分享、交流和表达的英语学习和创作活动。<br />英语数码故事由文本形式的英语故事脚本、故事英文摘要和视频格式呈现的数码微故事组成。其中,英语故事脚本是制作数码故事的依据,词汇数不超过500个;故事英文摘要是英语数码故事内容的简要介绍,每条不超过140个字母;数码微故事是根据英语故事脚本,通过将表现主题内容的一组图片或相片,应用数字化图形图像处理工具集成为视频格式,再配上英文字幕、英语配音和音乐等要素创作而成。<br />制作的英语数码故事需上传至网盘存储,文件大小不超过10MB。其中的数码微故事需在个人微博上发布。<br />创作英语数码故事中如引用他人创作的图片或相片,需注明资源出处。<br />附件二:现场比赛报名表<br />项目/班级/选手姓名1/选手姓名2<br />电脑绘画比赛</p><p>机器人FLL比赛</p><p>注:电脑绘画比赛每班必须两名选手,机器人FLL比赛可以空缺,也可以派遣两支队伍。</p>

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